Jak zrobić kalkulator? – programowanie Scratch

Dzisiejsze zadanie dla uczniów klasy VI to napisanie programu kalkulator.
W pierwszym etapie budowania kalkulatora deklarujemy zmienne.
Następnie ukrywamy i zerujemy wszystkie zmienne.
Chcemy aby z klawiatury można było wpisać liczby na których chcemy wykonać działanie.
i wskazujemy jakie działanie chcemy wykonać.
I najważniejsze wykorzystujemy panel jeżeli aby mieć możliwość wyboru działania.
Zadanie projektowe dopisz brakujące elementy kodu:
- Dopisz deklaracje liczby drugiej.
- Napisz pozostałe działania -, *, /.