Jak zrobić kalkulator? – programowanie Scratch
Dzisiejsze zadanie dla uczniów klasy VI to napisanie programu kalkulator.

W pierwszym etapie budowania kalkulatora deklarujemy zmienne.
Następnie ukrywamy i zerujemy wszystkie zmienne.

Chcemy aby z klawiatury można było wpisać liczby na których chcemy wykonać działanie.

i wskazujemy jakie działanie chcemy wykonać.

I najważniejsze wykorzystujemy panel jeżeli aby mieć możliwość wyboru działania.

Zadanie projektowe dopisz brakujące elementy kodu:
- Dopisz deklaracje liczby drugiej.
- Napisz pozostałe działania -, *, /.